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Messagede Drokan » 04 Mars 2014, 19:39

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/0007 ... .htm#infos

Bon encore une fois jv.com brille par grâce à l’incompétence de leurs testeurs:

2 persos :
-1 templar tank avec tout les points dans la vie, il s'étonne a un moment dans la vidéo de ne plus avoir de mana ou de stamina après 2 coups... et ose dire qu'il a testé beaucoup de mmo, que c'est un vétéran :roll: :lol: , mais leurs erreurs permettent de montrer pas mal de trucs:

:arrow: Ca permet de voir qu' un tank doit avoir de la stamina (bloquer en consomme), pour la mana tout dépend des besoins de votre template mais ne montez pas trop quand même
Ne mettez pas des points n'importe ou dans vos skills: la ligne mago du templar pour tank , mauvaise idée

-1 lamenoire avec 0 points en santé, c'est sur qu'avec des mobs pull un par un il rox le mec... il en prend 2 il meurt..., il est important d'avoir des points en santé même en dps distance ou healer
Il fait des gros dégâts à l'arc mais déjà à son niveau avec seulement 2 points en mana ses sorts magiques par contre ne font presque rien et en plus il y a un risque de se faire interrupt et donc stun pendant l'incantation du premier sort de la voie "siphon"

:arrow: si vous faites un archer, oubliez les skills de dégâts magiques ( sauf a petit level pour monter les voies de spé ), au level 50 vous devrez cap votre stamina et votre santé en priorité

Sinon pendant le duel on peut voir q'un tank armure lourde bouclier les dégâts physiques ça lui fait pas grand chose, et même avec 0 points stamina ou mana le tank n'a aucun mal a péter un mec avec 0 points santé, sachant qu il n'a pas encore la charge bouclier ou le grappin du dk ou le teleport des sorciers cac ou le tp des assa cac
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